Rafael Grassetti ou mais conhecido como “Raf” é um dos nomes mais respeitados em character art e escultura digital na indústria de entretenimento. Brasileiro, com carreira internacional, ele ganhou destaque como diretor de arte e principal artista de personagens em projetos como God of War e God of War Ragnarök, e hoje é referência para artistas 3D, colecionadores e estúdios.
Quem é Rafael Grassetti?
Rafael Grassetti (também conhecido como Raf Grassetti) é um artista brasileiro especializado em escultura digital e character art, com mais de 15 anos de atuação em games, filmes e colecionáveis. Ele se consolidou como um dos principais nomes globais da área, atuando como diretor de arte no Santa Monica Studio, da Sony, e hoje segue carreira independente.
Trajetória e marcos profissionais
- Início no Brasil: começou desenhando, modelando e trabalhando com escultura tradicional em São Paulo, até migrar para o 3D e publicidade.
- Carreira internacional: atuou em estúdios como BioWare (séries Mass Effect e Dragon Age), além de trabalhos em títulos como Infamous, Killzone e The Order.
- God of War: tornou-se figura-chave no redesign de Kratos e no visual dos personagens em God of War (2018) e Ragnarök (2022).
- Nova fase: em 2023, deixou a Sony Santa Monica para buscar novos projetos criativos.
Principais trabalhos e contribuições
O ponto alto da carreira de Grassetti é a contribuição nos jogos da saga God of War, onde ele liderou a arte de personagens e criou modelos que se tornaram icônicos. Além disso, trabalhou em projetos de quadrinhos, colecionáveis e capas ilustradas. Seu portfólio reúne desde esculturas digitais hiper-realistas até versões estilizadas de heróis da cultura pop.
Técnica, pipeline e ferramentas
O processo criativo de Raf une concept art e escultura digital. Ele trabalha principalmente no ZBrush, além de usar softwares como Maya, 3ds Max e ferramentas de texturização. Em entrevistas, destacou a importância de dominar anatomia, iluminação e composição para dar vida a personagens.
Ensino, workshops e comunidade
Além de seu trabalho em estúdios, Grassetti mantém projetos educacionais, como a Character Art Workshop, onde oferece cursos e assets para artistas em formação. Ele também participa de eventos como o ZBrush Summit e o LightBox Expo, compartilhando experiências e dicas para novos profissionais.
Estilo e impacto
O estilo de Grassetti é marcado pelo realismo anatômico e pela capacidade de transmitir emoção nos personagens. Seu trabalho influenciou gerações de artistas digitais e é estudado em cursos de design e 3D no mundo todo. Mais do que a técnica, ele representa a ponte entre a escultura clássica e o universo dos jogos digitais.
Dicas inspiradas em sua trajetória
- Domine anatomia e volume antes de renderizar.
- Estude profundamente o ZBrush.
- Monte um portfólio organizado com breakdowns (modelagem, textura, wireframe).
- Participe de comunidades como ArtStation e fóruns especializados.
Mantenha-se atualizado com engines e técnicas de otimização para jogos.
Conclusão
De São Paulo para os maiores estúdios de jogos do mundo, Rafael Grassetti é um exemplo de como paixão pela arte, disciplina técnica e presença ativa na comunidade podem abrir caminhos internacionais. Sua carreira inspira artistas a persistirem, compartilharem conhecimento e buscarem excelência.
Links oficiais e redes sociais de Rafael Grassetti
- Site / Cursos: characterartworkshop.com
- Portfólio: ArtStation
- Instagram: @rafagrassetti
- Twitter/X: @rafagrassetti
- YouTube: Canal Grassetti
- LinkedIn: Perfil Rafael Grassetti
Fonte: Sanvicttor
O que você achou desta postagem? Deixe seu comentário. Fale conosco pelos canais abaixo e segue o Sanvicttor nas Redes Sociais.
Entre em contato pelo WhatsApp ou pelas Redes Sociais: Facebook, Instagram e YouTube. Conheça também nosso Portfólio.
 
								 
															




 
															